언리얼엔진 스타일 가이드 제작 회고
개인 작업 및 협업에 사용하기 위해 스타일 가이드를 제작했습니다. 협업 시 이슈를 최소화하기 위함이며, 특히 개인 작업에 있어서 일관성을 유지하기 위함이기도 합니다. 스타일 가이드를 제작했습니다. Unreal Engine Style Guide - 링크 계속 써야지 써야지 하면서 미루기만하던 개인 스타일 가이드 문서를 작성했습니다. 작성하면서 생각났던 내용들이나, 어떤 이유로 해당 형식으로 작성하게 되었는지 한 번 써보려합니다. 왜 만들었을까? 사실 개인적으로는 크게 없어도 문제되지 않는 부분이긴 하지만, 가끔씩 이런 스타일 가이드의 필요성을 느꼈습니다. 다른 사람의 작업물을 이어받아 작업을 하게 되거나, 새로 작업을 시작하거나. 특히 옛날 제가 했던 작업물을 열어볼 때 필요성을 크게 느꼈습니다. 매번 작업 파일을 다시 열어보면 폴더 구조부터 파일 이름 등, 직접 하나하나 확인해봐야 하는 부분이 많았습니다. 제가 했던 작업인데도, 간단한 수정이 힘들 정도로 정리가 안되어있고, 지금…